LGPL3 e reverse engineering

Ciao,

volevo chiedere una vostra opinione. Nella licenza LGPL3 leggo che l'utente ha il diritto
di avere il codice della libreria e la possibilità di fare reverse engineering.

Riguardo al reverse engineering c'è qualcosa che non mi è chiaro.

Partiamo da un esempio concreto. Io includo nel mio progetto Java un jar (libreria)
di tipo LGPL3, ma il mio progetto è proprietario. La licenza LGPL3 mi permette di farlo.

Ora quali diritti avrebbe l'utente che riceve il mio software di fare reverse engineering?
Su quali parti?

E se io offuscassi il codice proprietario. Avrei problemi?

Grazie per eventuali vostri suggerimenti.

Saluti!